lunes, 30 de noviembre de 2009

cambios en el arte de la música y el entretenimiento



Ésta obra clásica titulada "Jóvenes en el piano" del pintor impresionista francés Pierre Auguste Renoir, representa una escena de la vida cotidiana de la época (temática que le despertaba bastante interés) mostrandonos a dos muchachas tocando un piano como medio de entretenimiento a través del arte musical. Si Renoir hubiese podido viajar al futuro (nuestra actualidad) y hubiese querido transmitir la misma idea seguramente habría pintado algo más parecido a la 2º foto...o lo más posible es que simplemente hubiese hecho una fotografía digital dotándola de efectos gráficos y sonidos que diesen a la obra un toque más actual dentro de la rama del impresionismo.

La sabiduría







La obra de arte corresponde al artista Paolo Cagliari, El Veronés, 1528-1588, y representa una alegoría de la sabiduría, y que mejor que la "sabiduría popular" actual representada por la mayor enciclopedia libre que disponemos hoy en día, y que se encuentra accesible por internet.

domingo, 29 de noviembre de 2009

Guggenheim (Bilbao)

El Museo Guggenheim de Bilbao es obra del arquitecto americano Frank O. Gehry, ejemplo de la arquitectura más vanguardista del siglo XX. Os dejo imágenes de algunas obras. Si alguien lo visita es muy recomendable coger la audioguía, pues te explica el sentido de cada obra y la verdad es que sin las explicaciones hubiese estado perdida en muchas obras.













viernes, 27 de noviembre de 2009

Body Synth

Se presentará en el horario de clase, el miércoles 2 de Diciembre el caso práctico de colaboración pluridisciplinar entre un músico y un informático. La charla se centrará en la presentación de un instrumento interactivo llamado Body Synth y en la manera de colaborar que ha existido entre el músico y el informático. Al finalizar, el instrumento estará disponible para quién quiera probarlo. Charla presentada por Ángel Sastre (Programador. Fundador de la empresa SENSAA - "Experiencias Interactivas" ) y Santiago Abadía (Compositor. Profesor Asistente del Conservatorie Royal de Bruxelles).

Se ruega asistencia.

jueves, 26 de noviembre de 2009

Sam Jinks, esculturas hiperrealistas

Os paso la pagina de este artista. Me recuerda a un video que vimos a principio de curso en el que se veia a una persona metida dentro de una bolsa de plástico, con unos tubos para respirar.

http://www.samjinks.com/index.html

Cuando entras en una de las fotos se ven los materiales con los que se han hecho. Impresionante.

Los Nuevos Heroes


Durante la historia del arte clasico, se han inmortalizado a muchos heroes, entre ellos el de la imgen de arriba. Se trata de una escultura homenaje al cid campeador que se encuentra en Sevilla. Con la evolucion del arte lo logico es pensar que se seguirán retratando e inmortalizando a los "heroes" o personajes mas importantes de hoy y del mañana, la cuestión es si sustituiremos las esculturas ecuestres por fotografias digitales de esos personajes en sus coches de última generación.

Pablo Esteve Diaz
Juan Carlos de Mendoza Macias

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Reloj con scrolls

Curioso reloj me he encontrado por internet:

http://toki-woki.net/p/scroll-clock/

martes, 24 de noviembre de 2009

Desesperación Digital



El ser humano tiene miedos: amor, fracaso, enfermedad... el arte siempre ha estado mostrando estos sentimientos como el en famoso cuadro del GRITO, el el se trasmite claramente un sentimiento de angustia.
Puede que el panatallazo Azul de Windows no sea una obra de arte, pero para mí, al igual que el grito, transmite una sensación de abobio y angustia.

lunes, 23 de noviembre de 2009

Arte y videojuegos

¡Hey!

Una de las primeras entradas al blog fue acerca de los videojuegos como expresión artística, aunque tristemente no se ha vuelto a tocar el tema. Me gustaría mostraros los trabajos de Stephen Lavelle, también conocido como increpare. La mayor parte de sus obras son experimentos cortos, pero creo que por eso precisamente son tan especiales: son transgresoras tanto en la forma como en el fondo. Se revela contra las normas del diseño de videojuegos para expresar emociones y tratar de contar cosas diferentes. Se acerca al videojuego como expresión más que como entretenimiento.

Su web es http://www.increpare.com/, y ahí tenéis la mayor parte de lo que ha creado.

Por mi parte me gustaría destacar:

Platonic Archetypes of Dice, su último trabajo a día de hoy, como reflexión sobre los juegos de coleccionismo y como algo más cercano a un juego de lo que nos tiene acostumbrados;

Home, que simula un tamagotchi o algo parecido a los Sims para hablarnos del trato a los mayores y de las consecuencias de nuestros actos;

Y por último Striptease, que habla de lo fácil que es olvidarse de que las personas somos mucho más de lo que aparentamos, cosa que solemos olvidar.

No todo lo que hay en su web merece la pena, algunas cosas no pasan de lo anecdótico, pero en su mayoría son experiencias que juegan con las reglas y los límites que éstas conllevan, tanto en el campo de los videojuegos como en el de la expresión artística.

Trataré de seguir mostrando ejemplos de cómo los videojuegos pueden ser algo más que entretenimiento, aunque, por supuesto, el entretenimiento forma (y yo creo que siempre formará) parte integrante en ellos.

¡Paz!

Video de Radiohead "Knives out"

Hola!!!

Al igual que mi compañero, en su mezcla de imagen y sonido, me he decidido a colgar un video de Radiohead. Pese a que es un grupo que ha evolucionado mucho musicalmente y ahora es algo más alternativo y electrónico, precisamente esta canción es lo contrario. El video es de un director de películas y videos musicales francés llamado, Michel Gondry, famoso por películas como: "Olvídate de mí", "La ciencia del sueño" o su última creación "Rebobine por favor". Tiene un estilo muy personal y destaca, desde mi punto de vista, por crear irrealidades y versiones alteradas de lo real, manejando a la perfección el objetivo de su cámara, internandonos en un mundo de irrealidad sin sentido, pero con mucho estilo y originalidad.

Espero que os guste!!!!

Pinchad en el enlace:

http://www.youtube.com/watch?v=8vgMYcMROcc

jueves, 19 de noviembre de 2009

La música y el autor

Pensando en sonido e imagen electrónicos se me vino a la cabeza estos videoclips. Todos detras de su video nos quieren expresar "algo" aunque mucha gente no lo vea.He escogido estos porque muchas veces la música electrónica van muy del brazo de videos "extraños".

1. Sin rostro




2. El espejo




3. La linea


martes, 17 de noviembre de 2009

Alyssa Monks: Artista hiperrealista



Increíble, pero cierto. Esto no son fotos por mucho que nos parezcan. Me impresiona la cantidad de detalle que tienen estas obras, hasta el punto de hacernos creer que son fotos tomadas de la realidad. No me puedo imaginar el tiempo que debe llevar hacer una obra de este tipo...

En su web, podemos encontrar recortes en detalle de las obras para ver hasta dónde llega el pincel de esta pedazo de artista americana y profesora de pintura en la Universidad de Monclair.

Sitio Web: Alyssa Monks

lunes, 16 de noviembre de 2009

Obras de Damien Hirst

El otro día en clase Miguel hizo referencia a Hirst y a su pieza del tiburón en formol. Aquí un par de obras del artista:



The Physical Impossibility of Death in the Mind of Someone Living (1991)



Mother and Child Divided

IMPORTANTE: HOY LUNES NO HAY CLASE

En contrapartida de la excusión del viernes, hoy no habrá clase.
El próximo miércoles, daré yo la clase.
Miguel

domingo, 15 de noviembre de 2009

MATRIMONIO "ARNOLFINI"




Se trata de uno de los cuadros más famosos de uno de los artistas flamencos por excelencia, Van Eyck: El matrimonio Arnolfini (1434). En él se muestra a una pareja de ricos de la época que obtuvieron el éxito y prosperidad en la ciudad belga de Brujas.

Este cuadro engloba un gran simbolismo, como la forma en la que se encuentra la pareja, donde el marido esta bendiciendo a su esposa y ella agacha la cabeza en actitud sumisa. Cerca de la ventana hay una serie de naranjas, que simbolizaban la riqueza y prosperidad económica de la familia, conocidas como las "manzanas de Adán", representaban la fruta prohibida del Edén, cuyos instintos pecaminosos caen por el poder cristiano del matrimonio.


Los zuecos que se encuentran en el suelo (ambos van descalzos), representan el vínculo con el suelo sagrado del hogar. Los zapatos del hombre están situados en la puerta, ya que es el encargado de trabajar fuera del hogar y los de ella estan al pie de la cama, ya que ella se encuentra siempre dentro del hogar.

El espejo del fondo en el que se encuentra al propio artista visualizando el momento del matrimonio como un espectador más, y en él se muestran 10 de las 14 estaciones del Via Crucis.


La lámpara sólo tiene una vela, que simboliza el amor y como Cristo siempre está presente.

La mujer lleva un vestido verde que simboliza la fertilidad y NO esta embarazada, sólo adopta una postura donde se muestra su vientre, que era una de las zonas más bellas del cuerpo de la mujer, además puede indicar el deseado embarazo que nunca resultó.


El perro pone una nota de gracia a un cuadro de ambiente solemne. Los perros simbolizaban el amor terrenal y la fidelidad.

Todo esto se contrapone con la imagen de al lado, con uno de los matrimonios con más poder (a mi parecer) y de los más envidiados de la actualidad: Angelina Jolie y Brad Pitt. En este caso, ambos no tienen una mirada de devoción a Cristo o de autentica solemnidad, sino que ambos miran a un fotógrafo que enmarca la situación (muy común para ellos) dentro de un photocall en lo que para ellos es un gran estreno.

Ya no hay fruta que simbolice poder o dienro, ahora hay unos diamantes. ¿Qué va a simbolizar mejor el poder sobre otros que un diamante? En lugar de los zuecos en el suelo, hay unos zapatos "Manolos", cuyo precio no es apto para todos los bolsillos y además se encuentran en la parte donde antes se situaban los del hombre, fuera de la casa, simbolizando en este caso el papel actual de la mujer (ya no es la encargada de quedarse en casa) y de cómo ha evolucionado y ha ido adquiriendo mayor peso en la sociedad actual.

Lo que era el espejo del fondo se ha convertido en una televisión. Símbolo de la religiosidad actual, mediante la cual se pueden ver bodas, bautizos, misas de domingo y comuniones de los "famosos" de la época y cuyo único fin es el de ser el primero en índice de audiencia en una carrera por el poder y la autentica salvación (metáfora del Via crucis).


La lámpara ya no contiene velas, es de un material moderno, cuyo color (el rojo) predomina, simbolizando asi la pasión, sin llama que mantiene vivo el amor, sino que va en un enchufe. Muestra del amor "eléctrico", rápido y poco estable (como la luz).

En este caso, ella sí está embarazada. En la época seria impensable haber tenido hijos sin estar cristianamente casada antes. En la actualidad, el todo vale es la nota predominante de los valores nuevos "cristianos", cuya falta de moral y desconciencia social permiten enmascarse entre los adeptos y "fieles" de la actual iglesia.

Además no hay que perder de vista la nueva postura en la que ya no se refleja una de las zonas más bellas de la mujer (que era la tripa), ahora son sus senos, voluminosos, y nada tapados, aprovechando el avanzado período de gestación en el que se encuentra, sin perder de vista el tatuaje de ella.


La nota del perro sigue siendo, la nota de "humor" en el nuevo cuadro, aunque no podria ser un chucho cualquiera, sino un auténtico caniche con un altísimo pedigree, que pegue con la altísima alcurnia de la pareja.

Siento haberme extendido tanto pero ya dije que había mucho simbolismo. ;)



viernes, 13 de noviembre de 2009

Hola, en relacion a la visita de hoy al reina sofia para la exposicion de HyperSounds queria mostraros estos videos. Tiene relacion sobre la clase del martes y son unos artuliguios que tiene la misma idea que el reactable, pero mas comercial y con el que se puede hacer musica electronica no tan subrealista.

http://www.youtube.com/watch?v=ziIdjrR_MRs&feature=fvw

http://www.youtube.com/watch?v=X_BMnwIbWJw

http://www.youtube.com/watch?v=OSvhgmKFctU&feature=related

Salu2

Alfonso Alejo Ramos
Jorge Polo Santacruz

jueves, 12 de noviembre de 2009

CONCURSO 3 (corrección)

utilizando las herramientas vistas hasta ahora en clase:

sonido, interacción con raton y teclado, y dibujo de objetos.

El formato de la obra es libre, el tema tendrá que estar inspirado en alguna obra de arte clásico. La pieza pretende reflexionar sobre la relación de los nuevos medios de expresión c0n la historia del arte.

el día para la entrega será el 15 de diciembre.



Al mogollón

He tardado un poquito en encontrar la foto que buscaba. Me costó encontrar la tienda de informática, pero al final....

Creo que refleja perfectamente lo que explicaba en mi última entrada del blog. La velocidad a la que mejora la tecnología y cómo placas base que la propia tienda podría vender quedan rápidamente obsoletas y la utilizan como motivo de atracción de clientes llamando la atención.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

IMPORTANTE: EXCURSIÓN VIERNES

El próximo viernes 13 haremos una excursión a las actividades del festival Hypersounds del Reina Sofía. En contrapartida, el lúnes 16 no habrá clase.

CITA: En el patio trasero del museo (parte nueva a las 8).
Carlos y yo estaremos por allí, aunque no es una excursión de preescolar por lo que cada uno es responsable de sí mismo.

Acudiremos a los siguientes eventos:

REACTABLE
Fecha: viernes 13
Hora: 20:30 h
Entrada: Libre hasta completar aforo

El Grupo de Investigación en Tecnología Musical (MTG) de la Universidad Pompeu Fabra en Barcelona trabaja en el campo de la tecnología digital aplicada al sonido y la música. Sergi Jordà, impulsor de la popular mesa interactiva Reactable, explicarà las novedades surgidas de la aplicación del software Reacvision y los distintos trabajos desarrollados en su Máster Interdisciplinario en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos.


LASER SOUND PERFORMANCE
Fechas: viernes 13 y sábado 14
Hora: 21:00 h / 22:30 h / 00:00 h
Tipo de actividad: Performance
Entrada/Inscripciones: Libre hasta completar aforo

LSP conjuga imagen y sonido por medio de un único láser proyectado en una fina capa de humo, y que permite al espectador cambiar la perspectiva del entorno mediante su presencia y movimiento. La fluctuación constante entre imagen y audio ayuda a entender y captar el concepto de percepción espacial del sonido. Además de todo ello, LSP es una experiencia estética de notable impacto visual.


SPATIAL SOUNDS
Fechas: viernes 13 y sábado 14
Hora: 20:00 h
Tipo de actividad: Instalación
Entrada/Inscripciones: Libre hasta completar aforo

Un potente altavoz montado en un largo brazo de rotación explora las oscilaciones y cambios en el espacio sonoro provocados por el espectador. A su vez, el visitante capta el ruido del motor que mueve el brazo giratorio y los distinto sonidos que genera el altavoz en su exploración, estableciendo así una relación física entre el hombre y la máquina.

NOTA: La instalación quedará fuera de servicio durante los pases de Laser Sound Performance.


La imprenta de Gutenberg- Revolución en la cultura

Según dicen los historiadores: La imprenta de Gutenberg provocó una verdadera revolución en la cultura.
La desaparición del papel es una realidad, la digitalización hace que todo cambie, en unos años el concepto de libro se actualizará, dando lugar a la desaparición de nuestras bibiliotecas tal y como las conocemos
¿Estamos viviendo el comienzo de una nueva era que se estudiará dentro de mil años? yo creo que si

martes, 10 de noviembre de 2009

Os acordais cuando era asi de pequeñiiiiin


Nieve,aburrimiento y unos cuantos machotes de FDI XD, creando una pequeña obra de arte; un muñeco de nieve. Esta foto vendria ser parte del making-off, solo es la base del muñeco, y a medio hacer sino recuerdo mal, jeje.

Camara DIGITAL


Acaso hay algo más "digital" que una cámara digital? Con esta sencilla entrada queriamos demostrar lo digitalizada que esta la sociedad.
Como ejemplo, las anteriores entradas de nuestros compañeros, ¿ cuantas de sus fotografias han sido tomadas con cámaras analógicas? Debíamos reflejar la repercusion de lo digital, de la tecnologia en la sociedad, pero nadie se ha parado a pensar que para demostrarlo, ha tenido que echar mano de ella.



Autores:
Jorge Polo Santacruz
Alfonso Alejo Ramos

Joshua Allen Harris

Un artista que se dedica a crear figuras con bolsas de basura. Estas se inflan cuando las ponen en las ventilaciones de metro y forman figuras bastante curiosas.
El año pasado vi algo parecido en la plaza Mayor, con una señora que lo hacía con papel higienico.

Me recuerda a la famosa escena de Marilyn Monroe.

Edificio Bayer

Un anuncio sobre la sede de Bayer. Cuando lo vi me recordó a un video que vimos en clase sobre un artista que iba creando sombras y otros efectos sobre un edificio.

Sostenibilidad


Con esta imagen quiero representar la sobrecarga a la que estamos sometiendo a la naturaleza en nombre de la tecnología, que cada vez demanda más recursos naturales y energéticos.
Coches, móviles, portátiles, reproductores de música, aires acondicionados, televisiones, videoconsolas... nos hacen la vida más fácil o más amena, y no queremos ni vamos a renunciar a estas cosas, pero todo esto tiene repercusión directa en nuestro entorno.
Por supuesto, al igual que la maceta de mi habitación, la naturaleza sufrirá pero no se va a quejar. Afortunadamente cada vez más nos planteamos un desarrollo de la tecnología que sea sostenible.

Cajamiga. Pero ¿amiga de quién?

Este es un claro ejemplo de la incursión de la tecnología en los aspectos más cotidianos de nuestras vidas mediante la introducción de dispositivos digitales para realizar actividades típicamente humanas como es la de las cajeras de un supermercado. Ya no hace falta comprobar el cambio, ya que nosotros nos lo guisamos y nos lo comemos.
Estamos acostumbrados a ello en cierto sentido, como a los peajes automáticos, pero en este caso se camuflan los verdaderos intereses empresariales, ofreciendo una imagen de tecnología y modernidad, que en el fondo no es más que un beneficio económico para ellos al ahorrarse los sueldos de los miles de empleados a los que reemplazan y reemplazarán estas nuevas "amigas". Tecnología al servicio del capitalismo.

Yo SI soy tonto



Yo no soy tonto, reza el eslogan de esta conocida marca. Yo no soy tonto por que gasto el dinero, que no me sobra, en comprar bienes de tercera necesidad. Productos que no me hacen falta para ser feliz.

Es curioso pasarse por uno de estos centros en fin de semana, se ven abarrotados. Estamos ante un momento de recesión económica, o crisis según lo quieras llamar. Sin embargo es curioso ver como toda la gente, que se queja de su malestar económico, acude a estos centros simplemente "para pasar el rato". Claro al final siempre acaban comprando algo, para eso están los carteles tan llamativos.

Y es que estamos inmersos en una sociedad consumista, una sociedad en la que, si no tienes una tele de plasma de 40" con alta definición y lector de blue-ray, no eres nadie. Da igual que tengas que prorrogar la hipoteca unos años mas, la tele es la tele.

En conclusión:

100 CDs en tu bolsillo



Quien iba a decirnos hace 10-15 años que podríamos llevar semejante cantidad de música en nuestros bolsillos, que podríamos tener tantas y tantas canciones en la palma de nuestra mano y que no tendríamos que estar cambiando continuamente de soporte (cd, cassette, etc) para escuchar a nuestros grupos favoritos?.

Bueno... probablemente todos sabíamos que era algo factible y que tarde o temprano se conseguiría pero... tan pronto?. Hace 10-15 años yo pensaba en el futuro y sí, me imaginaba tener tropecientas mil canciones en mi mano, pero también imaginaba que los coches volarían, que los viajes espaciales estarían a la orden del día y que ya no habría pobreza ni hambre en el mundo por los avances tecnológicos.

Pero henos aquí esos 10-15 años después y lo único que realmente ha avanzado tanto como nuestra imaginación ha sido lo digital, la informática y todo el entretenimiento digital.

Por supuesto, esto se debe a que hay miles de millones de consumidores voraces que pueden pagar ese desarrollo bestial en el entretenimiento y que sin embargo en otros campos al no haber un mercado tan jugoso y tan potencial, no se ha avanzado apenas.

Probablemente dentro de 15-20 años podamos tener toda la música, todo el cine y toda la actualidad del mundo directamente incrustada en nuestro cerebro, y seguramente no existirán coches voladores y gran parte de la población se morirá de hambre y la gente mirará a otro lado al ver la pobreza que le rodea y el único pensamiento que invadirá su mente será "siguiente canción".

Autor: Marcos Calleja Fernández

Animal vs Tecnologia

En esta foto he intentado mostrar como la tecnología no nos afecta solo a nosotros, las personas. Si no que también afecta a nuestras mascotas que la encuentran, tanto menos, extraña, pero que finalmente la acaban aceptando como nosotros.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Invasión de la tecnología

Esta imagen es una de las habitaciones de muchas de las casas de hoy en dia, donde se mezclan muchos tipos información.
Está el medio de papel, el de ''toda la vida'', estanterias enteras llenas de libros que contrastan con la informacion de la vida actual, muchos tipos de aparatos electronicos que pretenden hacernos la vida más facil, y mas entretenida, más cómoda, más sedentaria...
Televisiones, minicadenas, ordenadores, consolas...todo pretende mejorar nuestra vida, pero más que mejorarla, ¿no la está invadiendo?¿no está haciendo que nos hagamos tecnodependientes?
La muestra es que ya, los juguetes están guardados en cajas, como muestra la foto, y dejan paso a todo tipo de 'artilugios' que llegan a cambiar nuestro modo de vivir, nuestro modo de pensar.

Siento no poder poner la foto. Pongo el link, porque la foto es demasiado grande y no he sido capaz de redimensionarla

http://img697.imageshack.us/img697/8728/concurso.jpg

Obsesionados con la precisión


Este letrero electrónico muestra la necesidad absoluta que tiene hoy en día nuestra sociedad de saber todo con absoluta precisión. Aquí se nos muestra información de hasta a que distancia se encuetra nuestro autobús, información totalmente innecesaria para el usuario, pero que le introduce de lleno en el estrés y el ritmo de vida frenético que se vive en una ciudad. ¿Qué hora es? ¿Cuanto voy a tardar? ¿Llegaré a tiempo? son algunas de las preguntas que rondan nuestras cabezas durante una gran parte de nuestras vidas en una ciudad como Madrid.

Las máquinas colaboran sin lugar a duda a este interés maldito por la exactitud, desde un simple reloj con cronómetro hasta una compleja pantalla LCD. Nuestro modo de valorar las cosas ha cambiado notablemente, ya no compraríamos por la duración o construcción de un determinado articulo, lo denominamos de calidad en cuanto a su precisión (ya sea un cronometro con más digitos o simplemente más pixeles para el LCD).

Amiguitos


Las máquinas no sólo nos ayudan o nos vigilan, sino que pretenden incluso hacernos compañía. Hace ya unos años que aparecieron los tamagotchis, los furbys, perritos robots y demás máquinas que pretenden simular la compañía de un ser vivo, pero sin los inconvenientes de éstos: no hay que hacerles caso más que cuando nos apetezca, ni gastar dinero en su comida, ni sacarles a pasear, ni oler sus cacas... Incluso se les puede pausar, para que no molesten, y dejar de hacerles caso indefinidamente sin tener que pasar por el "trauma" de que mueran de inanición.


Qué educativo.

Space Invader


Fotografía tomada en la Plaza San Andrés, Madrid, el día 09/11/2009. Recreación mediante teselas de una nave del popular videojuego de los 80's Space Invaders.

Muestra de cómo se ha convertido en una obra de arte reconocida, arte urbano en este caso, una representación que hace una clara referencia a un videojuego. Se ha traspasado el ámbito del ocio multimedia para convertirse en un icono reconocible.

Más obras del autor: www.space-invaders.com

El control del Tiempo


Paneles como este estamos acostumbrados a verlos continuamente, hasta el punto de que dependemos de su información para planifircarnos. Si fallasen o faltasen se podría originar un gran descontrol, ¿quién sabría a que hora sale su vuelo , o en que vía esta su tren?...

Lo digital desbanca a lo tradicional




Aquí os presento a mi simpática sobrina, que como bebé que es y como mandan los buenos cánones, después de un rato fuera de su hábitat comienza a dar guerra y a hacerse notar...¿qué recibe de su papá para entretenerla? Pues lo primero que tiene a mano: su teléfono móvil. Le adviertes de que en el cestillo aún quedan chuscos de pan de toda la vida, y te dice que con eso se puede ahogar. ¿Acaso con el móvil no se puede ahogar, envenenar o, incluso, electrocutar? Mi pregunta es: ¿acabaremos finalmente "comiéndonos" la tecnología digital?

Decadencia


Con esta foto quiero abrir uno de los debates más grandes en España, la piratería.

¿Qué es piratería? ¿Hasta qué punto se debe tener un pequeño sentimiento de culpa por 'nuestra' (quien se considere) parte?

La imágen que presento al concurso es de una empresa que todos conoceréis, que en España, no tuvo demasiado éxito.

La nueva era de la información, donde compartir archivos por la red es cada vez más accesible, y las grandes discográficas/grandes empresas se tiran de los pelos por tener un trozo del pastel.

¿A dónde nos lleva esto? ¿Tendrá algún dia un final?
Hay de quien habla de un comunismo digital, de un todo para todos.

Tecnología anónima


Un escaparate en este caso el del corte irlandés, muestra hasta que punto tenemos un conocimiento común generalizado sobre "autores" de la tecnología.

Da igual, que borren todo resquicio de marca o fabricante. Forma y color lo delatan. ¿Qué persona menor de 25 años no conoce este producto?. En cambio ¿todos conocerían quien escribió el Alcalde de Zamalea?¿o quién esculpió el grupo Laoconte?.

La cosmología digital va ganando terreno en la mentalidad clásica en las nuevas generaciones.

Videojuegos vs libros: la preferencia de la juventud es clara.

Drogotecnodependencia

Este semáforo cambiante, lumínico, verde, delgado, alto y esperanzador; posee una medalla roja, estática, circular y negativa. Tan contrarios y tan unidos. Prohibido y permitido. Eterna dualidad. Aunque sea paradójico la vida de muchísimas personas depende del conocimiento y funcionamiento de estas dos simpáticas piezas urbanas.






La invención del automóvil fue revolucionario. Pero más sin duda la fusión con un elemento básico: la radio. ¿Qué es un coche sin radio?. La perfecta compañía etérea para el conductor solitario. Un simbionte sin fin. Una evolución darwinista en pura regla.

Link de la evolución de la radio automovilística




La alagarda sombra de la máquina tragaperras obligatoria al servicio del ciudadano. Echas monedas y no te toca nada. Simplemente te devuelve un informe de cuanto dinero te has dejado en dicha ocasión.

S.E.R. dicen que es el Servicio de Estacionamiento Regulado. Yo creo que es Servicio de Estafa Real, ya que los coches en zona azul no se mueven simplemente echan más y los de verde pagan al año cuando la calle es de todos y no se cobra por andar o estar en ella.

¡Benditos parquímetros!

Los Nuevos Vagos



En los tiempos que corren nos damos cuenta de que las nuevas tecnologias sirven para hacernos la vida más facil. Hasta ahí todo correcto pero cuando te das cuenta de que se construllen escaleras para subir y para BAJAR escasos 5 metros o 10 peldaños, entonces eres consciente de que las nuevas tecnologias hacen de nosotros unos vagos sin remedio, y que a medida que avancen mas y mas las tecnologias acabaremos siendo transportados por una cinta automática.

Autores
Pablo Esteve Díaz
Juan Carlos De Mendoza Macias

El Arte de Proyectar


Por si en la foto no se aprecia claramente, corresponde a un proyector de clase.
Con ello he querido mostrar el "arte" de proyectar, ya que sin tener la necesidad de papel podemos ver todo tipo de documentos electrónicos sobre una pantalla blanca.
La foto refleja el avance de la tecnología digital, en este caso orientada a la educación, ya que permite ahorrar tiempo al profesor sin tener que utilizar la pizarra constantemente y con ello poder centrarse más en los aspectos de la docencia y menos en los recursos técnicos durante dichas clases.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Héroes de la época: foto para el concurso II




Estas dos son del verano pasado, de mis primeros días en Madrid=))

Me llamó la atención que en frente del monumento a Cervantes, con Don Quijote y Sancho Panza,  estaba Dr.Haus con una botella de Schwepps. Así es nuestra era: los personajes de las series de TV miran por encima del hombro a los del gran pasado...

Un día de otoño: foto para el concurso II




Lo grabé hoy, paseando por el Parque del Buen Retiro, por curiosidad, quizá,

pero luego al sortear las fotos se me ha ocurrido, que esta gente, estos desconocidos, que están practicando alguna técnica oriental, joga, taichi o qué sea, presentan la otra cara de nuestra sociedad:

nos vemos esforzados a buscarnos, a escapar de los móviles y ordenadores, a un lugar tranquilo como este, buscar las raíces perdidas trás tiempos y harmonía, y cada uno en el fondo suena con encontrarlo.

Erik Nordenankar - Dibujo mas grande del Mundo

Aqui os pongo un curioso caso, el del "artista" Erik Nordenankar, que armado tan solo de un malentin con un gps , fue dibujando con su trazador de rutas el dibujo mas grande del mundo, viajando por tierra,mar y aire alrededor del mundo.



aqui os dejo uno de los videos que subio:


y para los mas impacientes, el resultado final:
que se trata de un autoretrato del artista.
La autenticidad de la obra todavia es discutida, pero los medios utilizados y la idea son perfectamente realizables,algo que no le resta merito.
Lo que si es cierto es que la empresa de aerolineas que subvenciono la obra debió de sacar una buena tajada de ello...

aqui os dejo en enlace a la web del proyecto, con mas videos, y un pdf con el recivo de los viajes realizados.

http://www.biggestdrawingintheworld.com